martes, 29 de septiembre de 2009
Avatar-Drop; Caída en picado
Avatar Drop.
Iré al grano: esto es una mierda, pero una mierda húmeda: debido a la escasa afluencia de users en juegos de avatares rollo "Mii's" que se inventó Microsoft, han optado por pegar un guantazo a todos esos seguidores de buenos juegos y de sagas eternas sacando este ridículo esperpento que consiste en caer al vacío y meterse en unos anillos para conseguir puntos. Al vacío caerán ellos como sigan tratándonos así a los fanáticos de los juegos, MISERABLES. Un Saludo
Ayrton Gil Hernández
Halo O.D.S.T: Efectivamente, como venían diciendo, el Jefe Maestro salta más alto
Volvemos a la carga mas fuertes que nunca después de tanto tiempo, después de un E3 plagado de juegos para casuals y niños acomplejados por su peso que sólo hacen deporte con su Wii, hoy me centraré en uno de los juegos que nos gustan; de esos que son intocables para muchos y carne de cañón para mí.
Un juego que traía consigo unas expectativas brillantes con un motor gráfico idéntico al del Halo 3 del año 2007 y que trae consigo 2 DVD's: uno con una campaña de dudosa calidad con la cual me extenderé a continuación, y otro DVD con el modo multijugador del Halo 3 (IDÉNTICO). Es decir, no tenían muchas ganas de trabajar. ¿Total para qué? Nos ponen lo mismo y gente subnormal como yo va y lo compra el día de su salida al mercado, no hablaré de este multijugador ya que sería hablar de un juego de principios de 2007, os hablaré del modo campaña.
Pues bien, aparecemos en una "ciudad devastada" que a mí personalmente me recuerda a las fases cuadriculadas tipo Duke Nukem en la cual has de encontrar a tu equipo y unas cabinas telefónicas (¿?¿?¿?¿??¿¿?¿??¿). Aparecemos sin más con un arma y solos buscando algo de acción que no encuentras hasta que pasan unos 30 minutos, por fin ves algo que se mueve, pero claro...la oscuridad tenue-otoñal que vislumbra (nunca mejor dicho) este precioso juego hace que no sepamos si disparamos al coronel de nuestra brigada o a un bicho de estos pesados que siempre se pone a hablar tonterías y quita la seriedad de toda la trama. Después de poner BRILLO 100% CONTRASTE 100% veo que...sigo sin ver nada y me duelen los ojos, de repente leo que hay un nuevo modo rollo "Syphon Filter" para ver en la oscuridad más usado que la cuenta de mi WoW, con eso vemos a los malos sombreados, vamos...una maravilla, no puedes ni siquiera admirar texturas del año 2006/07 porque NO SE VEN A OSCURAS, así que tu eliges: no ver y matar o ver y matarte!! Un saludo.
Ayrton Gil Hernandez
Un juego que traía consigo unas expectativas brillantes con un motor gráfico idéntico al del Halo 3 del año 2007 y que trae consigo 2 DVD's: uno con una campaña de dudosa calidad con la cual me extenderé a continuación, y otro DVD con el modo multijugador del Halo 3 (IDÉNTICO). Es decir, no tenían muchas ganas de trabajar. ¿Total para qué? Nos ponen lo mismo y gente subnormal como yo va y lo compra el día de su salida al mercado, no hablaré de este multijugador ya que sería hablar de un juego de principios de 2007, os hablaré del modo campaña.
Pues bien, aparecemos en una "ciudad devastada" que a mí personalmente me recuerda a las fases cuadriculadas tipo Duke Nukem en la cual has de encontrar a tu equipo y unas cabinas telefónicas (¿?¿?¿?¿??¿¿?¿??¿). Aparecemos sin más con un arma y solos buscando algo de acción que no encuentras hasta que pasan unos 30 minutos, por fin ves algo que se mueve, pero claro...la oscuridad tenue-otoñal que vislumbra (nunca mejor dicho) este precioso juego hace que no sepamos si disparamos al coronel de nuestra brigada o a un bicho de estos pesados que siempre se pone a hablar tonterías y quita la seriedad de toda la trama. Después de poner BRILLO 100% CONTRASTE 100% veo que...sigo sin ver nada y me duelen los ojos, de repente leo que hay un nuevo modo rollo "Syphon Filter" para ver en la oscuridad más usado que la cuenta de mi WoW, con eso vemos a los malos sombreados, vamos...una maravilla, no puedes ni siquiera admirar texturas del año 2006/07 porque NO SE VEN A OSCURAS, así que tu eliges: no ver y matar o ver y matarte!! Un saludo.
Ayrton Gil Hernandez
Los hermanos deformes de las sagas más exitosas
Todos conocemos de sobra las entregas más laureadas y gloriosas de sagas como Final Fantasy, Resident Evil, Tomb Raider, etc. Pero como aquí no estamos para hablar de las virtudes de nadie se me ha ocurrido hacer un pequeño homenaje a los títulos más deleznables de dichas sagas, me he dedicado a recabar información de esos “despojos” que tienen las sagas más aclamadas, esos niños petudos y con aberraciones cromosómicas que Capcom y SquareEnix guardan en un sótano oscuro al que sólo puedes llegar encontrando la trampilla del suelo que está oculta debajo de la moqueta. Señoras y señores, con todos ustedes…los “hermanos deformes”
Resident Evil Gaiden
Juego de Resident Evil para GameBoy Color. Mal, empezamos mal. Manejamos a Barry Burton, el barbudo fracasado del primer Resident. Mal todo. Combates con una pantalla en primera persona que aparece de repente al acercarnos a un zombi. TODO ESTÁ MAL. Los zombis son verdes. Lo dejo aquí.
The Legend of Zelda (CD-i)
Tres juegos de Zelda (Wand of Gamelon, The Faces of Evil y Zelda's Adventures) que aparecieron en la malograda consola de Philips con una estética a lo "Vicky el Vikingo" son el vestigio más vergonzoso de nuestro querido elfo de verdes atavíos. Sobra decir que los juegos eran todos una cochambre.
Final Fantasy X-2
Siempre recordaré como anécdota a un chaval de mi clase que cuando iba a salir el Final Fantasy VIII me dijo que se iba a llamar "Final Fantasy VII-2" y yo me reí de él. Pues bien, por un capricho del destino, salió Final Fantasy X-2, una especie de continuación de la décima entrega pero con protagonistas femeninas en un intento de SquareEnix por acercarse a los usuarios más sarasas del sector. El juego no vendió mal, pero es considerado una aberración dentro de una saga muy prestigiosa. Destacar la posibilidad de probarle diferentes vestiditos a tus personajes como si de muñecas Nancy se tratasen.
Tomb Raider: The Angel of Darkness
Un nuevo intento de Eidos por sacarnos los cuartos con un Tomb Raider mediocre y empobrecido. Esta vez el reclamo es mostranos una Lara más humana que conoce el amor de un personaje llamado Kurtis Trent que incluso se puede controlar en cierto momento del juego. Este ridículo intento de llamar la atención no fue suficiente para esconder un Tomb Raider jugablemente esperpéntico y con toda seguridad el más deficiente de toda la historia de la saga en consolas de sobremesa. Ah, y Kurtis Trent tenía el carisma de un burgado.
Street Fighter EX3
Perteneció a la primera hornada de juegos de PS2. La versión japonesa del juego tenía tantas ralentizaciones que Capcom se vio obligada a sacar una nueva versión medio año más tarde. Tenía unos gráficos a medio camino entre 2D y 3D, además de tres escasos modos de juego. Una carroña ideada para sacar un Street Fighter al mismo tiempo que la PS2.
Dino Crisis 3
Tras el buen recuerdo de la saga en tiempos de PSX apareció este Dino Crisis 3 en la primera XBox. El juego tenía una estética cyberpunk futurista que seguramente haría las delicias de los fanáticos de Tokio Hotel pero con una cámara horrendamente molesta y unos escenarios grisáceos que sólo puedo catalogar como "feos".
Resident Evil Gaiden
Juego de Resident Evil para GameBoy Color. Mal, empezamos mal. Manejamos a Barry Burton, el barbudo fracasado del primer Resident. Mal todo. Combates con una pantalla en primera persona que aparece de repente al acercarnos a un zombi. TODO ESTÁ MAL. Los zombis son verdes. Lo dejo aquí.
The Legend of Zelda (CD-i)
Tres juegos de Zelda (Wand of Gamelon, The Faces of Evil y Zelda's Adventures) que aparecieron en la malograda consola de Philips con una estética a lo "Vicky el Vikingo" son el vestigio más vergonzoso de nuestro querido elfo de verdes atavíos. Sobra decir que los juegos eran todos una cochambre.
Final Fantasy X-2
Siempre recordaré como anécdota a un chaval de mi clase que cuando iba a salir el Final Fantasy VIII me dijo que se iba a llamar "Final Fantasy VII-2" y yo me reí de él. Pues bien, por un capricho del destino, salió Final Fantasy X-2, una especie de continuación de la décima entrega pero con protagonistas femeninas en un intento de SquareEnix por acercarse a los usuarios más sarasas del sector. El juego no vendió mal, pero es considerado una aberración dentro de una saga muy prestigiosa. Destacar la posibilidad de probarle diferentes vestiditos a tus personajes como si de muñecas Nancy se tratasen.
Tomb Raider: The Angel of Darkness
Un nuevo intento de Eidos por sacarnos los cuartos con un Tomb Raider mediocre y empobrecido. Esta vez el reclamo es mostranos una Lara más humana que conoce el amor de un personaje llamado Kurtis Trent que incluso se puede controlar en cierto momento del juego. Este ridículo intento de llamar la atención no fue suficiente para esconder un Tomb Raider jugablemente esperpéntico y con toda seguridad el más deficiente de toda la historia de la saga en consolas de sobremesa. Ah, y Kurtis Trent tenía el carisma de un burgado.
Street Fighter EX3
Perteneció a la primera hornada de juegos de PS2. La versión japonesa del juego tenía tantas ralentizaciones que Capcom se vio obligada a sacar una nueva versión medio año más tarde. Tenía unos gráficos a medio camino entre 2D y 3D, además de tres escasos modos de juego. Una carroña ideada para sacar un Street Fighter al mismo tiempo que la PS2.
Dino Crisis 3
Tras el buen recuerdo de la saga en tiempos de PSX apareció este Dino Crisis 3 en la primera XBox. El juego tenía una estética cyberpunk futurista que seguramente haría las delicias de los fanáticos de Tokio Hotel pero con una cámara horrendamente molesta y unos escenarios grisáceos que sólo puedo catalogar como "feos".
martes, 2 de junio de 2009
Las respuestas de Yen en Hobby-Consolas
Si has comprado alguna vez la revista Hobby-Consolas seguramente habrás encontrado la famosa sección de Yen casi en las últimas páginas. En ella, los lectores mandan sus dudas videojueguiles y un personajillo sin rostro llamado Yen se encarga de resolverlas. El problema es que siempre preguntan las mismas mierdas y Yen tiene la misma gracia que una visita al dentista. En Hobby-Conrolas hemos pensado: ¿qué contestaríamos nosotros en la revista si fueramos Yen? Y hemos puesto nuestras particulares respuestas a esas mismas preguntas sin imaginación que siempre hacen los lectores. Ahí van:
Hola Yen, soy seguidor de vuestra revista desde el número 12, ahí van unas cuantas preguntas: ¿saldrá METAL GEAR 4 en Xbox360?
Yen Hobby-Conrolas: Nunca. Dejad de joder con la misma mierda.
Hola Yen, ¿podrías darme los trucos del GTA Chinatown Wars?
Yen Hobby-Conrolas: www.google.es "Trucos Chinatown Wars"
Buenas Yen, ¿qué me recomiendas que me compre, la PS3 o la XBox360?
Yen Hobby-Conrolas: Hola maricón, ten personalidad.
¿Qué consola es más potente, PS3 o XBox360?
Yen Hobby-Conrolas: La Atari Jaguar. En serio.
Hola Yen jajajaja nos tienes en vilo, ¿cuándo enseñarás una foto de tu cara? ¡Nos tienes desesperados por saber quién eres!
Yen Hobby-Conrolas: Tu vida es pobre...
Hola Yen, soy un gran fan de los juegos de rol y me preguntaba si hay algún juego de Final Fantasy en camino.
Yen Hobby-Conrolas: Es una franquicia, hijo de la gran puta, es una saga que te acompañará hasta tu lecho de muerte, SIEMPRE HABRÁ FINAL FANTASY.
Hola Yen, ¿qué tal? ¿es verdad eso que se rumorea de que Sony va a sacar una PSP2 con una pantalla de 16 pulgadas?
Yen Hobby-Conrolas: Impediré que te vendan más esta revista los del kiosko, hijo de puta confabulador.
Hola Yen, ¿qué juego es mejor, GTA4 o Resident Evil 5?
Yen Hobby-Conrolas: El Sentinel Returns compraría yo.
Hola Yen, tengo una duda enorme, un amigo mío tiene el Guitar Hero World Tour y otro el Rockband 2 con todos los accesorios y ambos me recomiendan que me compre el suyo, ¡¿qué hago?!
Yen Hobby-Conrolas: Vete a la casa de ambos y estámpale con un mueble cada uno de los accesorios de dicha mierda y diles que no te tomen por subnormal.
sábado, 14 de marzo de 2009
Juegos de alacranes
Aquí os pongo un video de un juego que últimamente está causando furor en Wii: Deadly Creatures. Es una especie de juego de aventuras en 3 dimensiones donde en lugar de controlar al típico héroe de turno...nos metemos en la piel de arácnidos como alacranes y tarántulas. Los desarrolladores se jactan de la originalidad que desborda el juego, pero lo cierto es que ya había visto algo así hace algunos años...y con mejores resultados: después de ver el video de Deadly Creatures, echadle un vistazo a este otro.
miércoles, 21 de enero de 2009
"EL AMIGO NEGRO DE......" NUEVA IMAGEN DE HOBBY CONROLAS!!!!!!!
Señores/as, hoy estoy entre triste y feliz. Feliz por la oportunidad tan grande que le habéis brindado a Jimmy Trivette. SÍ, SE LLAMA ASÍ. Y me direis ¿cómo lo descubrió? Fue pura casualidad, uno de mi grupo lo nombró porque yo no tenia ni puta idea, pues bien, después de ver que la encuesta estaba reñida empecé a buscar información de los 2 primeros y cual fue mi sorpresa......
Esa imagen que veis fue la unica pagina personal de "el amigo negro de...", ahora quiero que veais lo que me salio seguidamente en google al poner "Jimmy Trivette", prestad atención y leed detalladamente...os pongo el google negro pa que no os joda la vista os detallaré en color rojo las injusticias ok??, ahi va
MIERDA POR DIOS, WALKER SE APODERÓ DE TODO GOOGLE, VAYA MIERDA...
pues eso..hemos querido informaros un poco mas acerca de nuestra actual imagen de HC, pero no se puede. A partir de hoy cambiará la suerte de " el otro del sombrero de sheriff" a peor o a mejor..ya veremos. Saludos blogeros.
Esa imagen que veis fue la unica pagina personal de "el amigo negro de...", ahora quiero que veais lo que me salio seguidamente en google al poner "Jimmy Trivette", prestad atención y leed detalladamente...os pongo el google negro pa que no os joda la vista os detallaré en color rojo las injusticias ok??, ahi va
MIERDA POR DIOS, WALKER SE APODERÓ DE TODO GOOGLE, VAYA MIERDA...
pues eso..hemos querido informaros un poco mas acerca de nuestra actual imagen de HC, pero no se puede. A partir de hoy cambiará la suerte de " el otro del sombrero de sheriff" a peor o a mejor..ya veremos. Saludos blogeros.
domingo, 18 de enero de 2009
Reportaje a pie de calle; Videoclub de Lucas
Hola a todos. A estas alturas del blog ya deberíais saber que en Hobby-Conrolas lo damos todo por nuestro bloggeros. Por eso en esta ocasión decidimos dejar los mandos de la consola a un lado para trasladarnos a un lugar especial, un recinto peculiar que lleva haciendo las delicias de los jugadores más veteranos desde tiempos inmemoriales: el videoclub de Lucas.
En este pequeño local trabaja un hombre que se dedica a reparar pequeños aparatos electrónicos como radios y tostadoras rotas. Aparte de caracterizarse por no arreglarlos, también es un punto de alquiler de videojuegos, pero lejos de encontrar las últimas novedades del sector, el punto fuerte de Lucas son los clásicos de Mega Drive, SNES, GameBoy y otras consolas del Paleozoico. Uno de los webmasters ha adquirido reliquias de diverso tipo en Lucas, por eso esta vez nos hemos desplazado hasta allí para que todos los seguidores de Hobby-Conrolas conozcan más de cerca la apariencia de este entrañable lugar.
Aquí tenemos la moderna máquina de Lucas para sacar películas y videojuegos siempre que queramos. Introduciendo la mano entre los barrotes podemos alquilar las últimas novedades cinéfilas como George de la Jungla, Jumanji o Hot Shots 2.
El enorme logotipo de DVD serigrafiado en la máquina nos indica que Lucas también dispone de este formato de video más reciente.
Al final decidimos llevarnos el Galahad de Mega Drive.
Bueno bloggeros, esto ha sido todo por hoy. Próximamente intentaremos adentrarnos de lleno dentro de Lucas y averiguar qué puede esconder en su misterioso cuarto oscuro tras el mostrador.
Saludos.
jueves, 15 de enero de 2009
CONOCED A NUESTROS CANDIDATOS PARA LA ENCUESTA!!!!!
AMIGO NEGRO DE WALKER:
¡Qué grande! Este gran personaje (secundario) de la serie de Walker Texas Ranger pretende aportar al blog un toque de seguridad, un hombre que aunque siempre ha sido "la sombra de", "el amigo negro de", "el ayudante de", "el otro" etc... ha sabido mantenerse firme en sus metas personales, aparentemente jamás ha aportado nada a la serie, solo hacer engrandecer aún más la gran figura de Walker con respuestas como "ahora mismo voy, antes acabaré de arreglar un asunto pendiente" y doblegar a sus enemigos, el "amigo de.." aguantó su sed de vanidad y por eso nosotros queremos hacerlo protagonista de algo en su vida.
MATUTANO:
Matutano, sobran las palabras, siempre que un colega te dice si te apetece un paquete de papas inmediatamente tu subconciente está dibujando la sonrisa de este enorme logo. Carisma 10!
MICHAEL J. FOX:
El gran Michael, protagonista de la afamada y vanagloriada trilogia de "regreso al futuro", y de algunas bazofias como "Spin city" y " Mars Attack", ha emprendido una de las carreras más raras y cambiantes jamás conocidas, pero logró algo que muchos no consiguen ni a conciencia, que recordemos esa cara de niño subnormal,lo más actual que ha hecho es prestar su voz al ratón "stuart little".
FALETE:
Esta/e/o preciosa/o chica/o es la/el elegida/o para ser candidato/a a una de las cosas mas importantes que le hayan propuesto en su vida, siempre quiso ser Isabel Pantoja, buscad "falete" en internet y ya nos comentais por aqui.
Ese personaje llamado Christophe Kagotani
Hablemos un poco del corresponsal de Hobby-Consolas en Japón, el que se encarga de la sección Big In Japan. Sí, ese tipo que hace unos meses nos revelaba algunos entresijos del argumento del próximo Resident Evil 5 y se quedaba tan feliz. Hablemos de Christophe Kagotani. Todos sabemos lo amplio y sustancioso que es el mercado japonés. Pues bien, este mes Kagotani se nota que ha estado trabajando duro: tres párrafos de mierda dedicados al Yakuza 3 y una noticia de esas que te dejan con los huevos en el suelo: los creadores de Shadow of the Colossus sacarán un juego exclusivo en PS3. Vaya, nunca lo hubiéramos imaginado. Kagotani, eres todo un espía.
Las consolas menos vendidas de la historia
Todos nos hacemos una ligera idea de cuáles son las consolas que más éxito tienen en este competitivo mercado. Sabemos que Wii tiene actualmente unas cifras de venta asombrosas, conocemos los records que rompió PS2, recordamos GameBoy como la consola portátil más exitosa de todos los tiempos…pero, ¿qué hay de las consolas menos vendidas de la historia? En Hobby-Conrolas comentaremos cuáles son los aparatos más ignorados que se han visto jamás. Máquinas que se crearon casi por gusto…porque no las compró ni Cristo. Sega tiene el "mérito" de colocar cuatro de sus consolas en esta gloriosa lista:
10. Sega Dreamcast: La famosa blanca de Sega. Empezó con buen pie y tenía algunos juegos interesantes pero las compañías más prestigiosas estaban del lado de Sony y Dreamcast no tardó en hundirse como una chalana oxidada.
9. TurboGrafx-16: Una potente consola con gráficos de 16 bits que nació en Japón y que podía leer CD’s (PlayStation no fue la pionera de esta característica). Sí, todo pintaba muy bien pero el problema fue que la consola tenía un diseño horrible que nos hacía confundirla con una estufa.
8. Sega Saturn: Sólo os diré que una vez hicimos una encuesta en este mismo blog sobre cuál era la peor consola de la historia y ganó Saturn.
7. Sega MegaCD: Como su nombre bien indica, leía CD’s. Eso era un punto a favor para crear juegos sin problemas de espacio. El problema fue que los juegos eran bazofias, así que vendió incluso menos que la estufa de TurboGrafx-16.
6. 3DO: Un proyecto conjunto entre Panasonic, Sanyo y LG Electronics. Aquí se lanzó el primer FIFA en tres dimensiones. Era muy barata, por eso triunfó: 700 dólares.
5. Virtual Boy: Lanzada por Nintendo en 1995 y concebida como una consola portátil (aunque pesaba cerca de 1 kilo), eran una especie de gafas de realidad virtual. Un buen intento de innovación, sólo que en el manual de instrucciones de la máquina ponía que te podía dañar la vista y no la compró nadie. Hoy en día es una pieza de coleccionismo. El que tenga una podrá sacar una buena tajada por su venta.
4. CD-i: La consola de Philips apenas tenía juegos pero aquí salieron varios juegos de Zelda (los peores de toda la saga) incluso un juego de Mario. La gente nunca se interesó por este engendro a medio camino entre consola y reproductor de video.
3. Atari Jaguar: Es famosa por tener los 64 bits más falsos de la historia. Aquí no adjuntaré la imagen de la consola, sino una captura del NBA Jam, para que veáis qué 64 bits tan reales.
2. Sega 32-X: Más que una consola, era un periférico que complementaba a la Mega Drive para mejorar sus prestaciones. En fin, una basura de Sega por la que nadie se interesó.
1. Apple Pippin: Sólo pondré que la revista PC World la calificó como uno de los 25 peores productos electrónicos de toda la historia. Y costaba 600 dólares.
Fuentes: Gamepro.com y nacionarcade.net
10. Sega Dreamcast: La famosa blanca de Sega. Empezó con buen pie y tenía algunos juegos interesantes pero las compañías más prestigiosas estaban del lado de Sony y Dreamcast no tardó en hundirse como una chalana oxidada.
9. TurboGrafx-16: Una potente consola con gráficos de 16 bits que nació en Japón y que podía leer CD’s (PlayStation no fue la pionera de esta característica). Sí, todo pintaba muy bien pero el problema fue que la consola tenía un diseño horrible que nos hacía confundirla con una estufa.
8. Sega Saturn: Sólo os diré que una vez hicimos una encuesta en este mismo blog sobre cuál era la peor consola de la historia y ganó Saturn.
7. Sega MegaCD: Como su nombre bien indica, leía CD’s. Eso era un punto a favor para crear juegos sin problemas de espacio. El problema fue que los juegos eran bazofias, así que vendió incluso menos que la estufa de TurboGrafx-16.
6. 3DO: Un proyecto conjunto entre Panasonic, Sanyo y LG Electronics. Aquí se lanzó el primer FIFA en tres dimensiones. Era muy barata, por eso triunfó: 700 dólares.
5. Virtual Boy: Lanzada por Nintendo en 1995 y concebida como una consola portátil (aunque pesaba cerca de 1 kilo), eran una especie de gafas de realidad virtual. Un buen intento de innovación, sólo que en el manual de instrucciones de la máquina ponía que te podía dañar la vista y no la compró nadie. Hoy en día es una pieza de coleccionismo. El que tenga una podrá sacar una buena tajada por su venta.
4. CD-i: La consola de Philips apenas tenía juegos pero aquí salieron varios juegos de Zelda (los peores de toda la saga) incluso un juego de Mario. La gente nunca se interesó por este engendro a medio camino entre consola y reproductor de video.
3. Atari Jaguar: Es famosa por tener los 64 bits más falsos de la historia. Aquí no adjuntaré la imagen de la consola, sino una captura del NBA Jam, para que veáis qué 64 bits tan reales.
2. Sega 32-X: Más que una consola, era un periférico que complementaba a la Mega Drive para mejorar sus prestaciones. En fin, una basura de Sega por la que nadie se interesó.
1. Apple Pippin: Sólo pondré que la revista PC World la calificó como uno de los 25 peores productos electrónicos de toda la historia. Y costaba 600 dólares.
Fuentes: Gamepro.com y nacionarcade.net
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